Envie de venir à bout du solitaire Scorpion en ligne sans peine ? Oh, faites provision de patience ! Ou forgez votre expérience en jouant les différentes versions, de la facile à la difficile. Le Solitaire Scorpion proposé ici se joue en trois modes, avec annulation.
Bienvenue au solitaire Scorpion Facile — jouez gratuitement en ligne, sans inscription et en plein écran. Vous pouvez apprendre les règles dans la description et suivre vos progrès personnels par jour, semaine et mois.
Comme toute bonne réussite, le Scorpion est un casse-tête au but simple : ranger toutes les cartes par couleur. Il n’y a ni défausse ni rangée de fondations. Un peu comme dans la disposition du Spider, essayez d’ordonner les cartes par couleur. Toute carte visible est jouable à tout moment, et vous pouvez déplacer des groupes non triés tant que le rang descend.
Chaque version du Scorpion utilise le tableau classique 7 par 7 à un paquet, avec une réserve de trois cartes. Le but est de résoudre la donne en 10 minutes. Les différences portent sur l’autorisation du tri hors couleur et sur la façon de remplir une pile vide — par n’importe quelle carte ou seulement par un Roi.
Les règles du Scorpion sont merveilleusement simples : on peut déplacer des piles non triées, comme au Yukon, mais on ne retire du jeu qu’une séquence complète d’une même couleur, comme au Spider. Le but est donc de constituer quatre suites de 13 cartes, du Roi à l’As, dans chaque couleur.
Le Scorpion Facile permet de remplir une pile vide avec n’importe quelle carte et de poser une carte sur une plus haute sans tenir compte de la couleur.
Le mode normal est le plus répandu dans les versions en ligne, même si, dans les guides de jeux de cartes, il s’appelle en réalité Scorpion Head. Ses règles autorisent le tri hors couleur en rang décroissant et le déplacement de piles non triées de toute longueur, et une colonne vidée n’accepte qu’un Roi.
Le Scorpion est le plus dur dans les règles classiques (une chance moyenne de gagner d’environ 1 sur 30). Ici, une pile vide ne peut être prise que par un Roi, et les cartes doivent être de la même couleur pour être déplacées.
Le nom Scorpion n’est pas symbolique pour rien. À première vue, le jeu paraît simple, comme un insecte quelconque. Presque toutes les cartes sont visibles, on peut déplacer des piles non triées, et l’on dispose d’une réserve. Mais les trois cartes cachées des quatre premières piles sont comme la queue du scorpion : elles portent la menace de l’échec. Commencez par découvrir ces cartes cachées et concentrez-vous sur la création d’espaces vides — l’un des meilleurs moyens de construire une séquence. Un bon joueur gagne le Scorpion dans environ 25 % des parties. Nous vous souhaitons une bonne partie et des records personnels ! Pour changer de défi, essayez le Spider ou détendez-vous avec le solitaire classique.
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